スタートアップで「スクラムマスター」をしている理由
LAPRASのソフトウェアエンジニア兼スクラムマスター endoさんのキャリアをご紹介します。
ゲーム開発に夢中だった小中学生時代幼少期は人口1万人ちょっとの小さな町で育ちました。ものづくりが好きで、プラモデルを作ったり、図画工作をする時間が大好きでした。
小学生の頃に父親が新発売のWindows95を買ってきたのがプログラミングを始めたきっかけです。Windows95でゲームをしているうちに自分でゲームを作ってみたい気持ちが芽生えて、工作するような気持ちでプログラミング